En abscisse : x le nombre de pions du jeu. Choisissez sur la figure, si c'est possible,
un point rouge d'abscisse x. Appelons y l'ordonnée de ce point.
Jouez en ne laissant que y pions dans le jeu. Si le retrait de
x-y pions n'est pas permis, choisissez une valeur plus
grande de y.
Si vous ne pouvez pas jouer ainsi, vous perdrez sûrement !
Download :prog.sh Ce programme permet de construire une image comme celles qui sont ci-dessus. On peut l'adapter à d'autres règles. Il utilise
gawk pour effectuer les calculs
gnuplot pour obtenir un fichier postscript encapsulé eps
pstoimg (distribué avec latex2html) pour convertir le postscript en une image au format png.